kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……应用的几个知识点:整体的框架的是Entitas。……UI部分的管理的Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……应用的几个知识点:整体的框架的是Entitas。……UI部分的管理的Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路

Defisym:关于Project Ktr,以及……

indienova.com/u/defisym/blogread/12041

各位前辈大家,大概是初次见面,这里是Defisym。……作为一个纯粹兴趣驱使的,爱发电的,业余时间制作的游戏,2019年已经是项目开始的第三个年头。……来,究竟什么时候能完坑,请各位拭目以待吧——

Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……我们可以一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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无论是记录脑海中偶然蹦出的旋律节奏,还是想写个简单的曲子临时用用,Auxy 都是一个不错的选择。…… Auxy 制作音乐的基本流程就是: Drums 编写节奏块, Melodic 编写低音和旋律块……好在默认音色里没有真实乐器,应该不会对你造成什么困扰

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

可以插件?什么是插件?可以吃吗?……ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:可愛的人类

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/9

发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个粉笔画出来的图案。……先蹲个续集 方程: @sdjdasha#1 自从开玩老头环以后就没有睡过,累。……(做连续剧梦的秘诀是什么

地下城争夺战(War for the Overworld)

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你可以在 60 种房间,咒语,魔,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……征服多种战役模式 从六种不同的战役模式中,你可以自己独特的方式来征服你的敌人。……多人模式、生存模式以及宠物地下城拓展包(本体中包含宠物地下城中的 2 关)中选择你想要的,你将体验到什么叫真正的坏人

版本:Early Access


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