小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群:542948456

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

……2015-5-16 重大危机依然是走位的打法,依然是有些人说这是合法的,有些人说是非法的,最后的结果……2015年11月又决定回头写blog,同时决定自己开始运营自己的公众号。……《远古大陆》,看看直接上会有什么样的结果

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

uplighter:开放世界与叙事

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姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……当然了,每个城市里,你都会遇到不同的人,你会进入他们的生活中,真正成为他们的朋友。……当然了,更多的艺术性人物的塑造和情感的展现。这不是今天的重点。或许择日再谈?

会员:bubblesister

indienova.com/u/bubblesister

个人公众号:PC玩+,以分享国产游戏/独立游戏/联机游戏为主,欢迎合作

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事

最後:猎魔人同人文:一个故事

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书架正对面的墙上则贴着几张人体解剖,上面标注了各种注释。……奥格拉·耶哲雅克教授P.S. 随信附带来往路费“杰洛特,怎么样?找到弗兰克医生去向的线索吗?”……P.S.在看巫师游戏原著系列小说《猎魔人》时想到了一个自认为很刺激的情节,想将其扩充为短文,但后面写作过程中

空间大作战(空间大作战 Space Operation)

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...关于此游戏:游戏采用上世纪复古掌机/手机黑白画面风格的飞行射击游戏,可将敌人的子弹进行销毁,1P为烈焰……,2P为燕子。……暂停方法:按Esc键全屏后切换另外一个程序即可回到界面:按F5调试:按f11P仅支持键盘,2P仅支持控制器

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

怎么感觉这么丑,像极了 CS 1.6目前来看,最大的问题依旧是剧情方面,还得改改改!……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出。……语音交流讨论之后,他把我本子上的那张,转成了下面的这张当然,这是修改过几版之后的最终了你可能想不到的是

版本:Early Access


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