我的女儿不会说话(My Dear Can't Speak)

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在经过不懈努力之后终于实现了人生梦想的主角,在实现梦想之后,却感到巨大的空虚与麻木,以酒度日的某一,……玩家扮演公司创始人,负责运营发展一家软件开发公司。……玩家需要在事业与家庭之间找到平衡,既要经营公司,也要维护好与女儿的关系,最终达成不同的游戏结局

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大的岛屿了,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……是时候把你的过去、你的生活世界拼凑起来了,即使它在你身边分崩离析。 随着海水的退去,你会发现什么?……事情正在向的方面发展。 采集水退后留下的奇怪的闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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“随意”一词体现出了不限地点时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova 游快爆供玩家们下载预约……2就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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“随意”一词体现出了不限地点时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova 游快爆供玩家们下载预约……2就达到了72个预约人数,可能各位觉得哎呀才这么点人数你装你m呢?

大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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, 你将成为杰森, 一名天赋异禀的潜水者, 因为一次意外的沉船事故坠入深渊, 你需要竭尽全力 逃出生.……..不可名状的深海生物正在蠢蠢欲动似乎在等待着那一到来......你必须尽快逃脱, 在那座巨大的深海城市和他旧日的主人重见天日之前……大家 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持

三教(The 3rd Building)

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但随着探索调查,你逐渐意识到,这里不止你所熟悉的朝气与宁静,还有隐藏在光亮之后的争执、欺瞒背叛。……看得见的亡魂看不见的欲望,究竟哪个才更令人毛骨悚然?……与此同时,你还要面对隐藏在黑暗中的未知威胁,巧妙躲避,谨慎潜行,逃出生

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说9月上线……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会更复杂一点,因为对方可能会从数值商业化角度提出一大堆改来改去的建议

周末游戏视频集锦 #16

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一。……完成 NPC 的任务,与 NPC 搞好关系,也许能得到一些帮助...积极探索:守株待兔并不是自救的方法去不同的地方不但可以搜集物资……您将使用霓欧出租车应用程序,选择要接送哪个乘客并穿梭在洛城街道间

Torian:奉劝某些人

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统一商量0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为“花钱用户写个差评……一到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?……如果不是,那就奉劝你不要把怯懦、无耻、愚昧堕落当做正确的事情

PoneGames:推不出就寄?缩墙+推箱+逃生=【坍缩谜室】| 5月29日Steam发售!

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各位解谜高手们大家!……utm_source=indienova发售宣传片: 《坍缩谜室》发售后的前12,我们都会开启-15%……主线关卡偏向于机制思路的教学,支线关卡则是强调穷尽脑力的推理

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