走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……stencilBufferToColor.colorBuffer ,测试使用的 depth buffer 的数据来源是……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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即使在制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……对于获取灵感的来源,综合游戏四元素(故事、机制、美感、技术),我个人倾向于从故事中获取灵感。……但是在制作这个小游戏的过程中,还是有不少收获的,不全算是白忙活一场

激进高地(Radical Heights)

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加入一场高风险的枪战,掠夺武器,工具,装饰品和现金,在这个变幻莫测的动作游戏节目中生存到最后或者赌上你的一切

星球钻探师(Planet Driller)

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游戏会随机生成不同的矿物质等着你去挖掘,挖来的矿物质可以售卖换成现金,并用来升级你的装备!

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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如图所示:每一个绿色节点代表一个状态图,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……v=OGSeLSmOALUhttps://www.youtube.com/watch?……v=C5FUtrmO7gI

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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(信息来源:游戏时光)《看火人》限时仅售17元!只要17元就能入手独立游戏《看火人》了!……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在……(信息来源:游戏陀螺)

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏★向行业里每一个辛苦付出的游戏人致敬剧情简介:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏★向行业里每一个辛苦付出的游戏人致敬剧情简介:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏。现金还能支撑十天,希望渺茫,为了活着他只能拼搏

版本:Early Access


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