Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成角色的属性。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

胡言山的魔理沙 Digital Artwork(Marisa of Liartop Mountain Digital Artwork)

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本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……本商品是《胡言山的魔沙》的电子美术设定集。……在Steam库中右键点击《胡言山的魔沙》,并选择"属性"2.

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人 roguelike 像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合策略游戏……游戏特色 ◎ 卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……,可以是成就,也可以是某项条件。……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务

版本:Early Access


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