空壳(EMPTY SHELL)

indienova.com/steam/game/2243110

他们说该设施已被废弃数十年,但一旦到位,就会立即发现有问题。……发现设施多年运营的黑暗秘密,直到导致您卷入的极端后果的事故。……每次你死去,你都会控制一个新的志愿者送到这个地方

Hell is Us 地狱即我们 (Hell is Us)

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在一个内乱摧残与世隔绝的国家,发现你过去的秘密,应对一场神秘灾难的后果。……你的发现只会属于你。与原始生物作战剑、长矛和斧头:有一系列专门为对抗这些超自然生物而锻造的武器

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以继承……同时还有一个没有去探索的方向是,角色逼到房间边界时是否可以有一的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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鲜翠欲滴,竟惹得飞鸟啄食,众人惊呼;而巴赫西斯作画完成后,宙克西斯想要打开门帘让光线进来,却惊奇地发现在门帘拉不开……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么?……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 侦察敌情,发现其基础设施的薄弱之处

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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2、发现玩家后,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

我可能只是艾尔迷了心智( 一堆骚话而已...……,才后知后觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)。……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

版本:Early Access


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