Magicians' Legacy: Prologue

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魔术师遗产是一种经典的回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……,您将跟随枯萎的矮人王国的第十一位王子里格(Korig)前往东方,希望找出古代魔术的秘密,改变世界,……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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3D,或者不开飞机的《Cloud punk》,没有一定的技术就没有足够的氛围,说到底也挺难权衡的。……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

尤特岛(Yui Tui)

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在那个时期,卡兹瓦(Kazkova)这个臭名昭著的团体曾试图渗透到该岛,但由于当时该岛的保护者雷的存在而失败……尤伊图伊岛政府命令亚立即消灭卡兹瓦集团,夺回基地和山洞。……你所扮演的亚是 Yui Tui 岛的保护者。你能保护该岛不被卡兹瓦集团占领

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……多名角色可招募入队富有深度的回合战斗系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

最后的血腥小吃(Last Bloody Snack)

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当你引导迪穿过他住所的危险走廊时,你将遇到一个充满复仇欲望的怪物。……你不只是在玩游戏;你正在解开迪心灵的奥秘,揭开将他与这个恶梦般的现实连接在一起的秘密。……你能在为时已晚之前帮助迪逃离无情怪物的魔爪?深入研究《最后的血腥小吃》并找出答案

茸茸便利店(Fluffy Store)

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——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……project lights 精心制作的主题曲和背景音乐◎ 全程语音支持◎ 多语言支持 林洋: 刚毕业失业的年轻大学生……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天的营业状况

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

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