Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌5秒,冷却30秒攻击有一定几率斩杀普通怪护盾目标造成的伤害提升……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以后在谈技术的正文当中不会出现卖萌耍宝的废话啦 ~ 谢谢各位的批评指正, 大萌喵还是个大三学生, 非常热切地希望与前辈多交流……以后几期更新的特效也都会和DepthBuffer有关 ~过去的一周比较忙碌, 因此更新不及时啦。……之前在GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中做矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白

契约唤灵师

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杜绝一切外挂和作弊行为。……47.119.193.87:9321/fj/关于游戏《契约唤灵师》是一款二次元的多人在线的网络游戏,游戏战斗方式为回合战斗……装备打造来到50级后可能会打造出6种不同的特技装备,且装备还具有其他的小强化系统,玩家都可以根据自己的职业定位自身装备进行打造

Art or Business:电子游戏的商业困境

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游戏载体的变化让传统的买断收费方式面临着严峻的考验。……单机游戏里,玩家被剥夺了裁判的权利,但却能通过各种方法“作弊”。……虽然是恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利的现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,玩家而言其体验是一致且完整的

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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如果有人愿意为了我的游戏调系统时间,感觉也不是坏事 放置游戏的离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩……不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线节奏的影响是巨大的。……老实说我”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉

hadesmin:我的开发故事

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我是一名很普通的程序员,曾经在深圳工作过很长一段时间,后来回老家后一直从事院校大学生实训工作。……说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……这些只有等以后的版本更新来解决了。在开发游戏之时,国内游戏行业的政策也发生了很大变化

从《林中之夜》窥探生活

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自去年年初发售以后,获奖无数的《林中之夜(Night in the Woods》受到了广大玩家和媒体的好评……、成长的焦虑、心理疾病的隐射和边缘人群的描绘。……回到现实生活,身边的朋友各自考到不同的大学或者去到其他城市工作,多年以后回到故乡重新相遇,每个人的处境的内心想法都更加不同了

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

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to Beam Hewing - Huge Axes[2] 石红超.浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学……, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学, 2014班门弄斧的搞了个参考文献引用……,以便以后查找233

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

indienova.com/u/vandryder/blogread/31139

我本是一个《牧场物语》系列游戏的爱好者,这加深了我这类游戏的喜爱。……当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……不过刚踏入社会的我们仍然决定要继续这款游戏的创作,哪怕每天下班到家已经晚上9点以后,拖着疲惫的身体也要继续将这份理想坚持下去

版本:Early Access


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