indienova.com/u/isyume/blogread/34076
总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……关于这方面的问题我很难给出答案,首先行业本身变化很快,我也只是个普通学生,没法提前预知毕业后的招聘情况
indienova.com/u/totallyindie
大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
从大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18年全年我们总共花掉12万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租问家里要的……宣传吗?不宣传,不需要宣传。为什么不需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师
indienova.com/groups/post/101454
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
最开始我一直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照,还遗憾Unity移动平台不能用延迟渲染……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?
indienova.com/steam/game/699780
帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的信。……她以前大学同事 - 彼得 - 的妻子寻求人类学家的帮助找到她的丈夫,他在当地的矿山研究北欧的神洛基和盲神赫德的罕见踪迹……彼得发现了什么令人恐怖的秘密,那与洛基和盲神赫德有什么关系?帕梅拉能解开另一个神话案子吗?
版本:Early Access
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