晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家,我們的團隊剛剛發布了我的遊戲《SHUNYA》的第一個……這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機

触尾少女(Shokuo Shoujo)

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开发:BBQきです。发行:BVRgames。发行日期:2021-01-07。……游戏元素 - 回合 RPG 要素- 积攒经验,提升等级- 专属于鼠标的全新功能- 简单易懂的剧情故事

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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期待作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝 zhallow: 支持一下……想帮忙,但水平不足,只会一些Java的东西 ZUOgeneral: 不在杭州帮顶不过话说有群什么的

小组帖子:我的场景像素画

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helios: 印象中的像素不都是2D游戏。。。 熊拖泥: 大赞!!……trombe: 掉渣天…… pg7go: 腻害......大神,我也想问这是什么工具画的啊?……makegames4fun: 赞,苦手羡慕 赵杨: cool!

晴天咖啡馆(Sunny Cafe)

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规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……特别开发的咖啡知识与实系统带领玩家更近一步了解第三波精品咖啡浪潮的种种以及一杯的咖啡是如何制作的!……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

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现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过。……当然,如果有已经组的队缺策划,我也非常愿意QAQ因为8月4号之前就要提交demo,所以还是挺急的……

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

版本:Early Access


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