indienova.com/game/bad-kids
游戏里充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……在这样的时代氛围下,某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,可周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91669
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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/weim/blogread/23878
看了看我的余火,不是因为想加血,而是想在不经意间告诉你,我就是预言中的灰烬大人。……看到这个灰烬,被我用小皮盾轻松弹开所有招式的表情,从懵圈,到怀疑,到惊讶,又到哀求,最后到歇斯底里。……被我从监牢里放出来的笑容,像是得到了传火的通行证
indienova.com/groups/post/68429
发起:苇名不死队 看了看我的余火,不是因为想加血,而是想在不经意间告诉你,我就是预言中的灰烬大人。……看到这个灰烬,被我用小皮盾轻松弹开所有招式的表情,从懵圈,到怀疑,到惊讶,又到哀求,最后到歇斯底里。……被我从监牢里放出来的笑容,像是得到了传火的通行证
版本:Early Access
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