浮岛风云(Isles of Etherion)

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浮岛风云是一款第三人称开放世界动作冒险单机 RPG,包含飞艇、浮岛、地牢、体战斗和法术编织等独特元素……体战斗与法术编织 整个世界都由体构成。……过多的施展某一元的法术会将该元素注入周围的环境,进而吸引该元素属性的怪物,改变局部的元素平衡

使用光照探针实现静态光照

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根据分辨率,每个投射进光照贴图的对象会保留特定大小的纹。……1 个纹,因此总共有 6 个纹。……在每个纹上,光照贴图需要计算照射到纹世界位置的光线

永浮岛(The EverFloating Island)

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在浮力世界中生存与发展——打造你的岛!……在浮力世界中生存,打造你的岛! 在这个只有海洋与岛的世界里,浮力是维持生存的关键!……建设与强化你的岛——打造完美的生存基地! - 解锁全新设施,让岛拥有更多功能!

正当防卫 2(Just Cause 2)

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你最棒的工具现在成为你的武器.发射两次爪钩,将你的敌人和高速行驶的载具捆在一起,倒挂在建筑物上,将他们挂在半空中.你可以用你的想象力创造出无数有趣的玩法……高速公路自由行使的越野车,横跨海洋的动力游艇,能够发射火箭的音速战斗机 – 以及100多种海,陆,的载具任你随意使用

太空站长(Stationeers)

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- 世界和小行星上的可变形体地形,增强了采矿和勘探。- 使用机器、传送带和计算机建造复杂的工厂。……太空是的,行星对人类来说是无情的。你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

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游戏的故事发生在体星球,所以世界的万物都是体、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体)。……本人使用qubicle来制作体,这是一个小巧方便的体制作软件,可以直接将图片导入,制作体

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体美术作品……甚至MC也和后来的体游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少

《站点连连》:片刻不歇的清新休闲

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首先,体艺术(Voxel Art)是一种以体(三维像素)为基本元素的艺术形式。……体是立体化的像素,可以堆叠和组合,以创建复杂的三维构造和场景。……此外,玩具感和体艺术都注重色彩的运用

ACrow:片刻不歇:《站点连连》里评测

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首先,体艺术(Voxel Art)是一种以体(三维像素)为基本元素的艺术形式。……此外,玩具感和体艺术都注重色彩的运用。……这些共同点使得体艺术常常具有玩具感,同时也使得体成为一种会受欢迎的审美趋势,吸引了艺术家和路人的关注

版本:Early Access


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