Beasts for Sci-fi builder

indienova.com/steam/game/2656950

我确信用同一个角色玩同一个游戏可能会变得很无聊,就像每天看到同样的面孔一样

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

于是在手动检查了所有地图和每个事件指令之后,貌似修复了。……当然,不管那么多了,反正同样也修复了。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……在王后镇的光照派基地里的瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

先给出结论:评论*40=游戏销量评论占总体购买玩家的2%~3%。……APP 的下载量甚至已经超越游民星空、机核网、VGTIME、二柄、杉果、游侠、3DM 等的总和,所以小黑盒带来的数据也是带有一定的参考性……30%左右的国区玩家

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

先给出结论:评论*40=游戏销量评论占总体购买玩家的2%~3%。……APP的下载量甚至已经超越游民星空、机核网、VGTIME、二柄、杉果、游侠、3DM等的总和,所以小黑盒带来的数据也是带有一定的参考性……30%左右的国区玩家

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

分块很简单,长宽上各取一个随机即可。如何保证迷宫完美呢?……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅6.补充对话修复与优化……1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

疯王子: @zby286#0 是个BUG,马上查看修复!……疯王子: 已修复上传,请重新下载,感谢测试。如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦

小组帖子:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

indienova.com/groups/post/100365

移除树精调整刚性碰撞箱代码加快启动速度Pygame版Pre-16更新日志20210617在Pre-14的基础上:修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速……修复猪不停旋转的特性。(转发自:原日志地址)

dai123456:破碎者更新日志 v1.2

indienova.com/u/dai123456/blogread/29701

原背景色太突兀,新地图正在加入中3.删除了重复任务,但任务后续奖励会影响剧情,需要再增加奖励品补缺4.修复了……boss战时,倒计时出现错误的bug5.修复了boss战时,人物技能无法释放的bug

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

indienova.com/steam/game/2740840

修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶水 ×10绿晶水 ×10※游戏中也可获得相同道具

版本:Early Access


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