小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171

荒野八侠(The Wild Eight)

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坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯丛林中部。……不要被打倒,站起来,刚毅和果敢书写属于你的求生之路吧。……制造与升级收集一切可用的资源制作工具以获取生存的保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷的环境

《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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临近圣诞节,许多数字商店和平台都开始各种方式送福利了,其中有不少优秀游戏免费即可领取。……本次免费作品为《层层恐惧》,一个制作精良的独立恐怖游戏,喜欢恐怖题材的朋友不要错过了,截止日期为21日凌晨……领取地址GOG 上的游戏虽然都是 drm-free,不能一,但好游戏一不玩又有什么呢?

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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说起音效制作的动机,我自己来说,就是看到故事和画面,能够让自己感到兴奋。……音效制作的具体方法大致有三种:麦克风录音合成器制作买市面上的音效库录音的话,如果只是直接录制真实的声音……对对,我们还建议不要字幕

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以年度?为什么前者可以,后者几乎不可能?

版本:Early Access


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