很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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再者移动机制会影响跳跃发挥,为了增加学习深度,移动机制做成了非匀速,一开始加速然后匀速移动机制;……音乐:音乐风格应该是比较愉悦舒畅,因为要感觉跳跃快感,本身就是一件很愉悦事,不能用阴沉音乐风格来影响这种跳跃快感……故事:故事讲了一个马里奥救公主故事,乍看之下跟核心体验毫无相关,其实跟核心体验确实毫无相关,更多增加了一种目标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何优化休闲游戏的美术风格?腾讯游戏学院专家实例剖析

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加入抓人眼球装饰物,可适度增加一些通用细节元素,比如衬线、肌理、暗纹等,使画面层次更为丰富。……加强特效表现力 提升消除爽快感《松松总动员》作为一款计时型消除游戏,很多玩家都希望利用碎片化时间追求强烈快感……而且有萌萌语音播报,爽感增加。下图是字形参考,但游戏实际修改时需要处理遮挡问题

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

空气音符(Airtone)

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享受着仿佛在空中飞翔般的快感,乘着旋律配合奏乐时机吧!……与单纯节奏游戏不同,在节奏游戏背景下同时所设计故事性也是 Airtone 其中一个魅力。……◎ 随着游戏进程推进会解锁新乐曲,房间装饰也会随之增加

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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在雨夜中出没连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶,唯独一心想要挖取猛料上位女主角却不怕危险,反而深入虎穴……【游戏简介】:在雨夜中出没连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶,唯独一心想要挖取猛料上位女主角却不怕危险……支线故事除了追查雨夜屠夫主线剧情外,游戏还包含了大量支线故事,让你能更了解角色过去未来,甚至有大量恶搞元素

流星 -a wish star-(流る星 -a wish star-)

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人气插画师ななかまい(Nanakamai)最新视觉小说,与“神明”女生一起度过一段无法忘却夏日时光吧……人气插画师ななかまい(Nanakamai)最新视觉小说,与“神明”女生一起度过一段无法忘却夏日时光吧……初次体会到情感,无论如何都难以忘怀。 自被少女温柔打动那时起,世界随之改变

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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在这款复古风格街机冒险游戏中,踏入像素化森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽关卡中酿造魔。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏粉丝!

几何战机(Shapefighter)

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在《Shapefighter》中,你将面对一波又一波汹涌袭来几何形态敌人! 畅享抵消弹幕的快感!……体验消除敌方子弹带来极致爽快感

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带需求。……准备好应对对膳食补充剂和维生素需求的增加。保持清洁和秩序注意保持药店premises清洁。……定期清洗地板和窗户,以保持药店对顾客吸引力。改进你业务提升技能以简化工作并增加利润

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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充满陷阱恶动作游戏《影牢 ~暗影公主~》,追加新功能之超绝进化!……追加了擅于足技招式新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场。……亦可游玩新故事之破关完成度满点“任务模式”及享受自创敌人或线上分享陷阱影片“影牢工作室”

版本:Early Access


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