indienova.com/steam/game/2728000
在“明珠”战役的最后一章中,玩家将面对最难对付的大恶棍——凶狠的恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!
indienova.com/groups/post/83392
我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了
indienova.com/steam/game/3979610
本特惠包包含: CF-188A Hornet (英国, 8级) 30天高级账户 3000金鹰本特惠包包含……: CF-188A Hornet (英国, 8级)30天高级账户 3000金鹰 CF-188A“大黄蜂……此组合包可用于Linux,Windows和Mac平台,PSN账户和Xbox Live账户不能激活此礼包
indienova.com/steam/game/982580
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indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
亲情、忠诚、真理、理想的意义感受过去、现在与未来的交汇现今的剧本与去年发布的预告版本有了相当大的变化(基本上属于除了背景设定以外全部推倒重来……x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降
indienova.com/groups/post/100496
亲情、忠诚、真理、理想的意义感受过去、现在与未来的交汇现今的剧本与去年发布的预告版本有了相当大的变化(基本上属于除了背景设定以外全部推倒重来……x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降
indienova.com/groups/post/100497
亲情、忠诚、真理、理想的意义感受过去、现在与未来的交汇现今的剧本与去年发布的预告版本有了相当大的变化(基本上属于除了背景设定以外全部推倒重来……x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降
indienova.com/steam/game/2572360
在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……小猫能够通过秋千进行远程跳跃,在平地上能够越过小鸟跳到小鸟的后面,而在有高层地形的地图也能够跳到高地上去,之前两章游戏的地图基本可以视为在一个二维平面……游戏的内容以平面->三维->操作的方式递进展开,逐渐对玩家的认知力和操作等各项游戏素养提出要求,构建出基本的难度梯度
indienova.com/groups/post/103584
已经开发2~3个月左右,美术风格确定,玩法确定,战斗原型基本完成。预计明年年初上线EA。……需要一名小伙伴做npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式,可以加wx
版本:Early Access
总页数:50
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