indienova.com/game/octave
你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来
indienova.com/groups/post/102924
薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/102897
平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
这里提供一个基本的连招控制逻辑。……灵魂示意图如下:基本控制逻辑如上所述。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37224
宴饮时刻:茅台只是基本操作 都说看一个宴会的档次,得看它的酒水单。……这一刻,时光仿佛倒流回二十年前,每个人眼里都闪着青春的光。 ……正如一位老玩家总结的:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我的青春,这两千公里就没白来!"
indienova.com/groups/post/2114
zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求加,微信号:hysfxykhl28 JOKERleon……微信号:everpointer 摩卡: 微信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 微信号
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博
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