八度异界(Octave)

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你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

木华:角色连招控制

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这里提供一个基本的连招控制逻辑。……灵魂示意图如下:基本控制逻辑如上所述。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

Nova-2N7SZc:【传奇家宴测评报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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宴饮时刻:茅台只是基本操作  都说看一个宴会的档次,得看它的酒水单。……这一,时光仿佛倒流回二十年前,每个人眼里都闪着青春的光。  ……正如一位老玩家总结的:"传奇这顿饭,证明了还有人记得我的青春,这两千公里就没白来!"  

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……而前面之所以用的是引号的“感动”,是因为这种情绪属于奇的范围,并不是真正受到了感动。……至此,各位应该基本明白了“奇”与“真实感动”的差异,还有奇设计所具备的优越性,同时刻奇也确实能让玩家得到层次较高的精神愉悦

小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

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zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款信小游戏,信号120201914,谢谢!……eastecho: 上面的其他人都已申请好友 Holly: 求信号:hysfxykhl28 JOKERleon……信号:everpointer 摩卡: 信:yangshuoyunhai 有空拉下我 刘荣清: 信号

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

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