周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗胜利。……独特小队——每个小队都由独一无二的单位组成,每个单位都有一套自己技能外观

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好想法,关于回合游戏战斗系统设计。……或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏战斗系统,一个可以通用系统。……他们其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

钢铁黑豹(Steel Panthers)

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《钢豹》是一款经典二战模拟战略游戏。……它是一种基于六边形回合战略,与《装甲元帅》系列没有太大区别。……你可以选择两个主要战役:太平洋战役欧洲战役

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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而且这个圣盾防御装置光环也能够埃克斯特利尔希望之盾相配合,身上具有希望之盾的单位在圣盾防御装置范围内所受伤害减……更甚至这个减伤光环还能守护者托里安拦截光环配合,在两者共同作用范围内,友方的单位既能享受减伤,又能享受……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方减员

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

战略思维:共产主义的幽灵(Strategic Mind: Spectre of Communism)

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《战略思维:共产主义幽灵》是一款二战历史驱动回合战略游戏,它有精致战争游戏机制、故事丰富游戏内容现代……虚幻4引擎现代3D画质、所有单位的详细模型、昼夜循环天气影响。……获得十多个种类单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史时间解锁

极品飞车(The Need for Speed)

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' DX, Road & Track Presents: The Need for Speed, 極快感……极品飞车 1,是专业汽车杂志 RoadTrack EA 合作产物。……因为 RoadTrack 杂志赛车数据十分专业,导致不同车型之间速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制基础呈现啦。……就要详细讲一讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是一个六边形单元格某一边。……之后战斗机制中,不同方向攻击所造成伤害会有很大的区别

版本:Early Access


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