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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/game/steel-panthers
《钢豹》是一款经典的二战模拟战略游戏。……它是一种基于六边形的回合制战略,与《装甲元帅》系列没有太大区别。……你可以选择两个主要战役:太平洋战役和欧洲战役
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而且这个圣盾防御装置的光环也能够和埃克斯特利尔的希望之盾相配合,身上具有希望之盾的单位在圣盾防御装置的范围内所受的伤害减……更甚至这个减伤光环还能和守护者托里安的拦截光环配合,在两者的共同作用范围内,友方的单位既能享受减伤,又能享受……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚的中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方的减员
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3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手速流?
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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1341170
《战略思维:共产主义的幽灵》是一款二战历史驱动的回合制战略游戏,它有精致的战争游戏机制、故事丰富的游戏内容和现代的……虚幻4引擎的现代3D画质、所有单位的详细模型、昼夜循环和天气影响。……获得十多个种类的新单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁
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' DX, Road & Track Presents: The Need for Speed, 極速快感……极品飞车 1,是专业汽车杂志 RoadTrack 和 EA 的合作产物。……因为 RoadTrack 杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力
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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……就要详细讲一讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是一个六边形单元格的某一边。……之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别
版本:Early Access
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