RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观,有很多不同的途径成神。……别笑,没什么绘画经验,大概已经是极限了

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝,如果是这样的话……spoilerblock][spoilerblock text="场景搭建"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子场景试了下

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……*游戏玩法 《瘟疫危机》图板游戏中,玩家扮演独特的角色,各自拥有特殊能力。……玩家自己的回合结束前,将再有城市受到疾病感染,可能导致流行病蔓延

千水:《众生相》9-11月开发日志

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然后接下来说说大家在这几个月都做了些什么吧~ 管右右同学在这几个月的时间里,一直疯狂赶特效以下便是她的成果嗯……,我让他发我些图片好写这篇开发日志的时候他发给我了这些 得是什么样的人想让我开发日志里放他偷拍的小姐姐啊…………还是让我们看看他这几个月都做了些什么吧嗯……测试交流群的那个他上传的我真人演示的动作就是上面最后的那个是的他上传了我真人演示的视频

吃香(Ghost Feed)

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主角来到一座古旧小镇,阴森大宅中遭遇了古怪的灵异事件。……而在经历了一次次光怪陆离的灵异事件,穿越到多个风格多变的诡异场景之后,主角也终于发现自己与这间祖宅存在某种未曾察觉的联系……,哪怕只是一句:“一起吃个啊!”

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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张女神镇个楼列个list:动作捕捉数据清理&调整(好头大不想开工。。。。。。。)……我考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么

逃离食人族家庭(Escape from the Cannibal Family)

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. ▼ 游戏特色 主人公是一个年轻女孩,当她醒来时,她正在冰箱。……女孩感觉到了危险,她试图在不被怪物发现的情况下逃出房子。 ▼ 杰克娃娃的幻象!……藏钥匙的位置每次游戏过程中都会随机出现。躲避怪物的同时,搜索整个房子

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

极限超载搬家(Radical Relocation)

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这个世界没有搬家公司,因此你不得不自己搬家…… 将家具堆放在 24 种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试烧烤架上厨房水槽,再在上面架钢琴,顶上再放个篮球框!

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……(负责人觉得很淦)NOVA这边可能会更新慢一点,公众号的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且一个公众号在这

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