arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

为此,我们为 HexMesh类添加一个 Perturb 方法,该方法接受一个未被扰动的点作为输入,然后将其扰动后输出……我们 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后采样的时候乘上它。……我们可以得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

雅加(Yaga)

indienova.com/steam/game/888530

神秘的女巫——芭芭 雅,一直观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……神秘的女巫——芭芭 雅,一直观察着伊万的命运

【游戏心理学】弹反为何如此令人愉悦?

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-the-most-satisfying-game-mechanic/

合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能。……合适的时机输入操作以扭转乾坤,这种感觉让人欲罢不能

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也和独立游戏人合作。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏玩法:观察与判断:每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变

李小喵:添加逻辑1

indienova.com/u/denalli/blogread/23962

亟待解决:1.消减bug2.材质球从表格读取3.镜面反射4.重力&果冻弹力

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了。……刹,鸦群寻嗅可爱的人们呀

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

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