深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

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湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

小组帖子:杭州独立游戏项目

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交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

预先号令(WARNO)

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基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……战争的全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……顺带一提,笔者如何设计回合战斗中的策略性》一文中也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……也就是说:就算获取了某个强力技能,它也不一立刻就会出现在手牌里,那么就需要思考如何利用现有手牌去寻求最优解

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示计算机屏幕上。……你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

版本:Early Access


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