外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……在动画每张图片我们用 帧(F) 来做单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……其次,一拍一的作画方式在较慢的动作场景要绘制流畅的动画需要很高的作画精度,不然会出现物体在抖动的情况

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

部落领袖(Warchief)

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- 单位分为近战、远程和飞行,每个单位都有特殊技能、优点和弱点。……- 一些单位只能在 1 级召唤,而其他单位需要 2 级。……- 每日挑战:完成每日挑战以获取货币来解锁更多单位和法术。- 你准备好迎接 RTS 的未来

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

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开发日志(二):随后的日志集中在开发作战单位相关的功能。作战单位需要初步准备的内容非常多。……上手 REGOAP 真是花了不少时间(这个库的文档写的太简略了,上手使用走了不少弯路),在断更的两个月无数次的调试和啃源码真是很头疼……当些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

草泥马足球 全明星(Alpaca Ball: Allstars )

indienova.com/steam/game/1232640

与多达8人一起享受疯狂的本地多人游戏,或者通过Steam远程同乐在线上与你的朋友一起玩(他们甚至不需要拥有此游戏……带着你的草泥马在职业模式下独领风骚,或在两人本地合作模式下一起披荆斩棘!……• 带着你的草泥马在职业模式下独领风骚• 定制你专属的草泥马!

机器战争 3(Machines At War 3)

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在单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……在一些任务中,您需要建造并保卫基地,以此考验您的塔防策略水平。……步兵单位 新型超级气垫船作战单位 更多可研究的技术技能 周边物体及周围环境更加丰富 天气效果

版本:Early Access


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