千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么发现问题呢?……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……英雄造就了世代,还是世代成就了英雄

海贼王街机Idle

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上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……,还是海军大将或者恶名昭彰的四皇都可以招募到

LateRacer:开发进度2019/8/1

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主角也有体力条,不过用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文有关于游戏音乐的,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……,steamid: Snowight;Ubid: Snowight.; 反正基本上都是这个(当然如果像顺火暖这样的风格……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

大老爷(大老爷)

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无论在家中还是朝中都努力向成为大老爷迈进吧!……明明可以颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……世世代代数代繁衍后你富甲天下还是封侯拜相?

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

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Title的话,当过主策也当过制作人,数值、系统、运营都干过,但始终还是一枚打工狗。……所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,……毕竟做独立游戏这事的成功率比较低的

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

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