小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

indienova.com/groups/post/1380

发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧……官方图就看我能不能买到合适的了 (来画两幅吧 亲) OTAKU牧师: @很稳工作室#4 QAQ...

小组帖子:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/groups/post/29734

为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……出乎我们意料的是,在完全没有正式宣传的前提下,我们完全低估了现场玩家的热情,据“前方线报”,朴素的展台前的试玩人员队伍……,让工作人员几乎没有休息的、从开展一直讲到喉咙冒烟

無常工作室:《代号:無常》参展weplay现场回顾

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11373

为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩家沟通。……出乎我们意料的是,在完全没有正式宣传的前提下,我们完全低估了现场玩家的热情,据“前方线报”,朴素的展台前的试玩人员队伍……,让工作人员几乎没有休息的、从开展一直讲到喉咙冒烟

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-19/

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……/MAU 2)促活:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付但无论活动背后的目标是什么……换鼠标对手感的影响非常大,在很长一段时间内都难做到像用旧鼠标一样指哪儿打哪儿,于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样是 V

Khospis

indienova.com/steam/game/922220

印度MushRoom天使游戏开发工作室。 坐落在树林里。你将通过地狱开始冒险。……第一人员的游戏玩法,你有逃脱的目标。……第一人员的游戏玩法,你有逃脱的目标

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/steam/game/552440

你存在的目的是什么?而你又要怎样做呢?……游戏特色:完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典的完整运动(开启或关闭舒适模式)。……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏- 不寻常的成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式的电影原声,受到测试人员的青睐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……》两个系列的工作室。……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

版本:Early Access


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