誅神計畫(Project of the Gods)

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一款剧情类的 RPG 游戏,闯关、解谜与冒险中逐步探求真相与掌握自己的结局。……是该服从世界的命运,还是要挣脱一切,将命运掌握自己手中?……在这片大陆上,有许多不一样的物种,你身为一个弱小的人类,你该怎么做?

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

怎么做呢?……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告Stencil 原理的屏幕后处理

斩毒:罪与罚(斩毒:罪与罚(Narcotics Police:Crime And Punish))

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《斩毒:罪与罚》是一款第一人称(FPS)探索游戏,你需要探索地图,收集各种文档,物品。……游戏中包含很多信息,你需要在这些信息中找到真相,获得结局《斩毒:罪与罚》一片黑暗之中,我们被一股神秘力量召唤……巡视整个现场,查看各种文档,搜集信息,探索真相

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储本地持久化存储……首先我制作了一版数据导入工具,以将用xlsx文档编辑的数据导入编辑器中 。……玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储本地持久化存储……首先我制作了一版数据导入工具,以将用xlsx文档编辑的数据导入编辑器中 。……玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile层来画,层的遮挡怎么处理呢……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……= -y; 可用于处理动态实例的层级遮挡关系

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……未来的正式版本中,会增加编辑保存角色动画和自由搭建场景两个功能

Disco Elysium - The Final Cut Soundtrack

indienova.com/steam/game/1233220

支持FLAC和MP3 320kbps格式。……支持FLAC和MP3 320kbps格式。……这些来自游戏行业之外的艺术家们施放了自身的才华,游戏这一互动媒介上为我们展现了诸多新的可能

版本:Early Access


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