indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
·「角色的攻击方式预设」角色通过能力树学习攻击技能,已经习得的技能可在预设链中装载,预设的攻击链在战斗中使用时将自动发动连续攻击……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
indienova.com/u/joey1258/blogread/2569
接下来的一系列方法用于检索给定队列,每个方法都返回一个单值的可观测物队列作为结果,它们都是异步的。……AnyAny扩展方法的重载返回一个在source sequence(源队列)没有任何值的时候返回false……的可观测物队列,如果源队列产生了值,在第一个值产生后立刻完成
indienova.com/steam/game/1506760
在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……优秀的重玩性清单中的每个物品都是随机的每次重玩一个关卡,物品的位置都会改变房主会在屋内随机走动——AI
indienova.com/steam/game/855940
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的4種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/lo5t/blogread/21115
就像住在7楼的她们一样,外面的世界人来人往,而她们只能徘徊在医院和家里。……游戏的剧情主要围绕疾病与生活两个方面展开故事,但我注意到《Narcissu》一直有方法让玩家长期持续在悲伤的氛围中……这些隐性说明角色曾经以不同的方法对待生活,并对生活多多少少抱有积极的态度
indienova.com/steam/game/765390
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******在游戏中你会发现伟大的音乐伴奏和独特的氛围。你将不得不寻找手电筒,关门钥匙等
indienova.com/u/guoboism/blogread/1813
亮点:一个完美的玩家关卡分享系统在魔兽争霸3的年代,自制关卡就十分流行。……之后,自制关卡的功能得到了开发商和发行商的更多的重视。……我觉得这个游戏最大的亮点,就是展示了一个完美的自制关卡分享系统:无需外部编辑器 你可以在游戏内编辑关卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)