indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
だから欲深き者から逃げ回っているんだとさ」 霊夢 「そんな馬鹿みたいな噂を信じているの?」……森に住む魔法使い、霧雨魔理沙は眉をひそめた。 魔理沙「信じている訳無いだろ? ……使用回数に制限がありますので要注意
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/game/master-of-pottery
游戏偏娱乐化地展现了制陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一定程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/groups/post/102362
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
indienova.com/steam/game/1177680
联系方式匿名信玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部……故事承接《匿名信:失心者》主角狐狸满满发现了有人在学校的地下实验室进行秘密实验,误触了毒气机关。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名信指引他们去到一个中餐馆——中华楼
版本:Early Access
总页数:50
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