国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

indienova.com/game/kings-quest-chapter-3-once-upon-a-climb

“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作的第三篇。……最新的冒险中,Graham 国王讲述了至今最私人的故事。……Graham 真的能够和命中注定的那一位相遇?他们会一爬钟情

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

橘猫猫的幻想

indienova.com/steam/game/2863810

博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·幻想得过头了(┬┬﹏┬┬)·经常被人欺负却不自知·很矮,很可爱·呜呜,我很笨

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动。……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

虚拟世界使人着迷,不是?……而你,屏幕前我的朋友,总会有已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON

小组帖子:有人玩白鸟吗?武侠剧情像素游戏!

indienova.com/groups/post/102880

虽然只有前三(换只手揪住)你不玩对得起自己!……你必须打通前三,不然就要献出灵魂!

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/steam/game/2673440

你一也不能浪费。精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……战术装备攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。战略升级用强大的升级打造你的负载配置。……避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧

肉鸽登山(Rogue Climber)

indienova.com/game/rogue-climber

你一也不能浪费。 - 精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……- 战术装备攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。……避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

——你只需要短按 燃烧键,燃烧的瞬间看清环境,并凭着记忆,像传统平台跳跃一般,不断前进即可。……然而正如 Mark Brown GMTK 中分析雷曼的关卡时提到的,任天堂系的设计思路,需要设计师有源源不断的灵感源泉……但反过来,那些有着优秀情感表达的作品,真的依靠的是这种浅浅的意象隐喻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)