indienova.com/game/kings-quest-chapter-3-once-upon-a-climb
“King’s Quest - Once Upon a Climb”是这款好评新作的第三篇章。……在最新的冒险中,Graham 国王讲述了至今最私人的故事。……Graham 真的能够和命中注定的那一位相遇吗?他们会一爬钟情吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/steam/game/2863810
微博、bilibili:橘喵喵个人独立游戏游戏群:784254103(群内真的很佛,因为作者越来越忙,……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……·幻想得过头了(┬┬﹏┬┬)·经常被人欺负却不自知·很矮,很可爱·呜呜,我很笨吗?
indienova.com/groups/post/100920
偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动。……点击收藏并将它分享给更多需要的人。欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
虚拟世界使人着迷,不是吗?……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一刻,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON
indienova.com/groups/post/102880
虽然只有前三章(换只手揪住)你不玩对得起自己吗!……你必须打通前三章,不然就要献出灵魂!
indienova.com/steam/game/2673440
你一刻也不能浪费。精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……战术装备在攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。战略升级用强大的升级打造你的负载配置。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧
indienova.com/game/rogue-climber
你一刻也不能浪费。 - 精密的动作操作在混乱中穿梭冲刺,对敌人施加重击,流畅连接墙跑。……- 战术装备在攀登途中拾取装备。但如果带得太多,反而会拖累你。……在避雷针遮蔽视野,人食洞穴蠕虫从四面八方袭来的情况下,要持续落在哥布的帽子上,可是需要紧张得冒汗的技巧
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
——你只需要短按 燃烧键,在燃烧的瞬间看清环境,并凭着记忆,像传统平台跳跃一般,不断前进即可。……然而正如 Mark Brown 在 GMTK 中分析雷曼的关卡时提到的,任天堂系的设计思路,需要设计师有源源不断的灵感源泉……但反过来,那些有着优秀情感表达的作品,真的依靠的是这种浅浅的意象隐喻吗?
版本:Early Access
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