垃圾水手(Trash Sailors)

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玩家游戏中扮演一个遭遇海啸的沉船幸存者,一个筏子上漂流于世界之上。……为了生存下去,寻找活下去的地方,你不得不收集垃圾,然后循环成可用资源,以便能够让筏子继续前进

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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当前攻击属性分为五种:金,木,,火,土按ESC键可以查看生克:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水克火……以下是旧版:白鸟的克敌理论耳熟详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家快乐的接着体验剧情

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……做个DEMO试试吧。名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》。……例如,主角B在他的故事里购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是A购买之前、当A购物的当时

The Darkest Woods 2

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一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”

猫咪是水做的 - 更好的地方(Cats are Liquid: A Better Place)

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猫咪是做的(Cats are Liquid)是一款趣味性休闲游戏,画风简约搞笑玩法有趣,玩家游戏中将感受猫被遗失背叛甚至是友谊等情况……画面多彩多样;2、游戏中玩家能感受到猫有关遗失、背叛、孤独与友谊的组合关系,就像发生自己身上的故事一样;3、现实的基础上……,添加了传奇故事,小猫变成;4、游戏关卡多达90多个,并且有9种不同的模式;5、游戏中有动听的音乐为背景

在奇思妙想图书馆中寻找带香橙的水豚(Hidden Capybaras with Orange in the Whimsical Library)

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带香橙的豚回来了!奇思妙想图书馆找到它们。书本之间和彩色玻璃窗上寻找它们

2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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在这里你提前玩到国内外的3A 大作,能与游戏制作人们近距离一对一交流,各类主题游戏区域就像一场万人游戏派对……,还有各种只有这里能买到的限定游戏周边,逛累了还能约上几个好友坐下来一盘桌游……其实,你想要的这些……还有各种只有现场才能买到的限定周边,比如去年的撕裂熊就排起了长队

僵尸弹射(RunningDead)

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发射僵尸,穿梭人群中啃食他们。 RunningDead是一款带有射击要素的休闲游戏。……你的僵尸可以人群中不断反弹,你甚至可以一回合内杀死屏幕内所有人类。但是游戏玩起来并不容易。……你可以从他那里购买到很多有用的能力:特殊的僵尸,感染病毒,以及各种道具

版本:Early Access


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