indienova.com/game/project-highrise-brilliant-berlin
德国工程《辉煌柏林》中的新办公室和公寓是该城市人口的缩影。……从编写将定义新一代科技趋势的代码的软件工程师,到重要汽车制造公司的全球总部,你将建造办公空间以适应柏林不断扩展的多元化经济带来的广泛需求
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了
indienova.com/steam/game/573160
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……的新曲目漫画概念艺术关于 Space EngineersSpace Engineers 是一款关于太空和行星工程……在我们的预想中,玩家将避免直接对战,而是运用创造力和工程技能,打造战争机器和防御工事在太空和行星间发展生存
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过
indienova.com/groups/post/29028
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过
indienova.com/groups/post/100419
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity
版本:Early Access
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