本周 Steam 值得关注的游戏 06.06 - 06.12(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0606-0612-part-2/

穿越未知的克苏鲁世界 在变幻莫测的道路上求生。……模拟、沙盒、科学、建造、物理发行日期:2022/06/09(中文支持)你可以在这个流言终结者的模拟游戏进行规划……成为一名工程师,科学家和数学家吧!

大厦管理者:辉煌柏林(Project Highrise: Brilliant Berlin)

indienova.com/game/project-highrise-brilliant-berlin

德国工程《辉煌柏林》中的新办公室和公寓是该城市人口的缩影。……从编写将定义新一代科技趋势的代码的软件工程师,到重要汽车制造公司的全球总部,你将建造办公空间以适应柏林不断扩展的多元化经济带来的广泛需求

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

Space Engineers Deluxe

indienova.com/steam/game/573160

《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……的新曲目漫画概念艺术关于 Space EngineersSpace Engineers 是一款关于太空和行星工程……在我们的预想中,玩家将避免直接对战,而是运用创造力和工程技能,打造战争机器和防御工事在太空和行星间发展生存

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity

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