陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……演讲内容还包括方舟公园 VR GPU 端性能优化(植被、光照、阴影、粒子、文字、后处理等优化)、使用

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

indienova.com/indie-game-development/pac-man-dossier-1/

那年他只有 22 岁,没有任何计算机、视觉艺术或者平面设计的培训背景,但却有显而易见的创造与设计才能。……南梦宫决定雇佣他,并且保证会在公司为他找到一个职位,而他接受了。他最终来到了公司游戏设计部门。……在程序员之外,岩谷的团队通常还会包括硬件工程师、美术设计师以及作曲家

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

indienova.com/steam/game/2901970

注意:内容とは乖離した作品の可能性があります。了承の上でゲームをDLすることを推奨します。……・注意本作は、内容とは乖離した作品の可能性があります。了承の上でゲームをDLすることを推奨します。……本ガイドラインの内容は予告なく変更する場合があります

商店英雄(Shop Heroes)

indienova.com/steam/game/506140

招募并培训独特的员工、制作数百件传奇物品、为战斗武装你的英雄、与好友交易,合作打造王国中排名最高的城市……与好友交易传奇物品和资源 组队并与他人合作投资扩展城市并协力建立最强大的都市 享用定期举办活动和新内容及改进

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……所以内容是很丰富的!

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

每次的死亡都可以复活……查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……前端 WEB 工程师,工作经历 3 年,现已辞职进行全职开发

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)