PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

Unity室内场景+光照练习 2

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-2/

还有一个简化思想是,灯光是有影响范围的,把超过影响范围的空间(光强度过小)内的物体剔除掉。……以下是实测数据:对于大灯光为主的场景,延迟(Deferred) 和 向前(Forward+)的效率相当……PS : 根据 Charlie 的评论,这里再给出一个Deferred Rendering的优化:TBDR

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

结果就放弃了(确实,直到现在也没怎么继续碰过它)。……个人认为这里最难的可能是植被部分的细化,即使是 low poly 风格的,如果用 Mball 粒子功能可能会被……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)

游戏中的月亮错觉

indienova.com/indie-game-development/moon-illusion-in-games/

从地平线初生的月亮会显得十分巨大,但是当月上枝头,月亮就恢复了正常的大小。……图一 文字右侧边缘超出了平板范围图二 文字右侧边缘在平板范围以内请注意,为何我会反复强调右侧边缘。……最后测试结果显示左右布局能在某种程度上削弱月亮错觉

群星狂怒(Rage Among the Stars)

indienova.com/game/rage-among-the-stars

它具有 40 个引发怒气的关卡,里面充斥着诱人的陷阱,几乎不可能的跳跃,强大的首领和比一般更少的检查点……,一切都进行了微调,使玩家可以沉浸在“愤怒游戏”体验中,其结果是在完成每个关卡时都具有巨大的成就感

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……受击和攻击判断更加精准给“玩家群组”和“玩家子弹”类的对象,新加了对“机关陷阱”的判断逻辑,后续需要检查……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错,稍作修改

配对排列(Flow Match)

indienova.com/steam/game/518320

游戏有三种模式:正常模式,你在一个方形区域推动方块。 ……多关卡区域,与正常模式相同,但关卡在多个水平面上 双重模式,你将控制两个一样的动作的分开的方块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)