诺娃独立游戏通讯 2021-#49

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最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐……没有什么实际内容,发两个动。……准备成立游戏工作室放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)来自:成都独立游戏开发会员:tutu2021想做

古代战争:中世纪十字军东征(Ancient Wars: Medieval Crusades)

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基于中世纪的全新即时战略游戏,您将在其中掌控强大的派系和帝国,拥有史诗般的大规模战斗、不对称文明、带有 RPG 元素的单位定制系统……我们将拥有完全不对称的文明、数百种不同的战略战术、玩家自由定制自己的军队、完整的 RPG 和单位经验系统……游戏特性:五个不对称派系:阿拉伯人、十字军、拜占庭帝国、蒙古人和罗斯人单位装备定制系统色彩绚丽的精美图形

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合制系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合制系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

风:游戏服务器上云以及云游戏

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Docker使用Linux隔离技术(CGroup和Namespace)来隔离各个服务,并直接调用操作系统系统调用接口……良好的云游戏画质需要高分辨率(至少1080P),实现分辨率的提升需要编解码算法以及硬件能力的提升。……云游戏平台的延时,整个延时大概在200ms左右(https://zhuanlan.zhihu.com/p/

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里下索引

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2 - Death on the Vistula)

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全新的巨型将军模式回合式战役,4个新师,200+新单位,4场历史会战以及2个独家王牌!……,4场历史会战以及两个王牌单位!……钢铁之师2 - 血战维斯瓦河是 钢铁之师2 - 历史通行的一部分, 钢铁之师2 - 将军豪华版(General

钢铁之师 2:血战维斯瓦河(Steel Division 2: Death on the Vistula)

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全新的巨型将军模式回合式战役,4 个新师,200+新单位,4 场历史会战以及 2 个独家王牌!……,4 场历史会战以及两个王牌单位!……钢铁之师 2 - 血战维斯瓦河是 钢铁之师 2 - 历史通行的一部分, 钢铁之师 2 - 将军豪华版

装甲战线:11.07更新日志:

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系统上线,平衡调整,Bug修正,表现优化; 用户等级系统上线,完成战斗即可提升经验;成就系统上线;旗帜和称号奖励系统上线……;削弱暴君级机甲,手臂装备空间改为1、1;修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑中无法移动的问题……;修正夺旗模式撤离点刷新重叠的问题;修正开局时AI单位刷新在地图外的问题;战场中现在有一些民用车辆行驶

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

诺娃独立游戏通讯 2021-#6

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如积分机制、评价系统,这样避免了对玩家行为的评判(鼓励/批评)。……避免对玩家选择玩法的干扰,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么是因为我喜欢这么),配合游戏中大大小小的各类目标……诚邀志同道合的伙伴一起讨论,最好是开发工程师或是有剧本编写经营的伙伴

版本:Early Access


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