indienova.com/game/age-of-empires-ii-deluxe-definitive-edition-bundle
包含超过 200 小时的游戏时间、35 种以上的文明和 1,000 年的人类历史,您有无穷无尽的方式来建立您的帝国……在合作战役中,您可以和朋友可以一起战斗,迈向胜利,或者您也能在线上挑战其他玩家,游玩 9 种不同的游戏模式……Empires II: Definitive Edition》扩充套件《印度王朝》畅游印度,游玩三场新战役,三个不同的印度文明
indienova.com/groups/post/29824
重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?……提问:您预测明年海外市场的三个关键词将会是什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
捧着手机打两个半小时是不容易的事。……,他认为买角色是完全符合他的预期的,玩家付费之后他的留存会变得更好。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处
indienova.com/u/asky/blogread/3060
毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……2点关门,没有24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油……另外他们大多人不爱吃海鲜也不知道生蚝是能吃的...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡
indienova.com/groups/post/29052
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/disciples-iii-gold-edition
在系列前两作成功的基础上,圣战群英传 III:复兴为玩家带来了众多全新的游戏要素,同样也继承了前作被玩家津津乐道的游戏系统……加长的游戏体验 – 超过 70 小时的战役模式。……超过 70 小时的游戏时间。这比系列前作圣战群英传 3:复兴的游戏时间还要长
indienova.com/steam/game/2460450
每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么
indienova.com/game/3-scary-games
每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么
indienova.com/groups/post/101063
Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……玩了两次还是提不起兴趣,不喜欢就不喜欢吧,没必要的 virmint: 还没玩) indieOCT: 硬着头皮完了几个小时
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
不列颠女王伊丽莎白二世在这篇日志编写前大约20小时前驾崩了。……此前,物品生成,物品制造,以及物品掉落是三个不同的系统,相互独立,而本周加入的设计图将使它们协同发挥功效……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
版本:Early Access
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