浅谈“系统驱动”设计思想

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开发者可以决定在哪使用、如何使用、使用多少“系统(System)”,是因为它本身就是一个灵活可变的、柔性的设计元素……而如果一个游戏的绝大部分体验是由系统带来的,那么它就可以被称为是一款“系统驱动”游戏。……某种程度上来说,“系统驱动”设计也可以被称为是“面向系统”的游戏设计

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

游戏商业化的另一面

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更进一步的不道德设计还包括可以充值跳过的游戏内容,以及对零氪玩家很不友好的游戏环境。……玩家 VS 赌场在《免费游戏究竟“免费”在哪》(What’s So “Free” About Free……游戏开发商可以自由决定游戏定价、抽卡概率,甚至游戏是否存在"保底"

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

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或者,这一切都也只是她的主观判断罢了,但问题是她如何才能醒来,或者说,她到底在哪?……游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“理”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事

jacksgame:小小英雄开发日志

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要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材……,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功,可以把服务器移植过去了

indie 新闻官:Gamekicker 由于技术故障延迟一周开启

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这个网站真的有点迷幻,或者说是团队没有完全准备好。现在又重新进入了倒计时,只说这个网站太谜了

动物出售(Critters for Sale)

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一款强烈的迷幻点击冒险 / 视觉小说游戏,描述了将在 2033 年发生在一个叫 Limelight 俱乐部中的事件

我的甜蜜漂浮在虚空中(My Sweet Floating in the Void)

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一款第一人称解谜冒险游戏,画面复古奇怪,将把玩家带入一个由实验性游戏系统组成的迷幻世界,即使是最有经验的解谜游戏玩家也会受到挑战和考验

血梦地下城(Dungeons of Blood and Dream)

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扮演一名强大的血巫师,逃离迷幻地牢的死亡循环

版本:Early Access


总页数:50


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