indienova.com/u/root/blogread/26079
Solid,但飞行的怪物就永远不会骑Solid。……,老哥转行不开出租了,可能是开的大公交,一下上一大堆人)。……(译注2:还没吐完,我想到了小学时代课本上那位网红,他说“人的生命是有限的,可是,为人民服务是无限的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
“像足球经理那样抽随机人”的游戏。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间
indienova.com/u/remjack/blogread/3724
让人放松身心的休闲游戏。【横板+音游】 “随便按个键”很随便的文案!但我特别喜欢!……因为平时看的都是“Press Any Button”,“按任意键开始游戏”这种生硬的文案,这句话让我微微一笑……美术非常强大 水流的折射效果很奇特有趣( •̀ ω •́ )✧小鸟很可爱确实有1280x600分辨率下文字显示不全的问题希望有更加全面的新手引导可能玩游戏多的人摸索一下就知道如何移动跳跃
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
而且如果你细心的回味一下当时游玩的状态,你会发现你的左手始终没有离开方向键右键。……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
个人不是很喜欢称自己的游戏为“独立游戏”,感觉越来越多的游戏贴上了“独立游戏”的标签,让这个标签也变了味道……因此给自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要。……在把《寻宝浪客:念》的基本战斗方式做出来后(见下面动图),大致就确定了核心的操作部分,左右滑动、跳跃、
indienova.com/game/brave-and-desire
‧ 组队从多种职业中选出 5 人来组成队伍。……考虑让谁承受敌人攻击、集中攻击谁、后退恢復、还是移动或使用技能等,按照局势随机应变吧。……角色成长若不如预期,就多使用成长系道具辅助一下吧
indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
在 Space War Infinity 中,随着你在游戏中的前进和升级,进化你的飞船。……在游戏中解锁超过 20 种不同的升级和武器。击败 5 个准备喷你的 Boss。无尽的游戏!……• 种类繁多的武器、道具和舰船升级。• 广泛的敌人。• 精美的像素艺术图形。• 复古音效
indienova.com/steam/game/339090
疯狂的人设:在旅途中你可以和无数有趣的外星人对话,包括蛋糕人、拾荒地精,当然还有你疯癫的父亲蛋糕国王。……不管你是休闲玩家还是硬核玩家都可以互相在游戏中冲撞、呕吐、喷球、开玩!……直观的关卡编辑器,让你一切脑洞大开的设想成真!你可以快速制作和测试自己的关卡
indienova.com/u/bloo/blogread/29521
虽然说是缝合怪,但其实也只是抽取其中的核心机制:1、多人大逃杀设定(实际上圣杯战争就是大逃杀,最终只有一人吃鸡……,让我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……作为起步,就先这样,后续也会不断更新日志,包括开发和设计,同时也会把游戏内各种机制的设计目的,思路,原理在日志里面记录下来
版本:Early Access
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