indienova.com/u/leve/blogread/36323
教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
然后 boss 是远比自己强大得多的敌人 时时刻刻都让人觉得 风险和机遇并存。……甚至有的游戏的 boss 凭喝血药就能刚过去 。……让我抓耳挠腮(欲罢不能)的体验
indienova.com/groups/post/91604
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……:我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个人一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化。。。。……,总算可以轻松一下了:D)
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德加德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……
indienova.com/u/mHEP1Qfh6007nr0j/blogread/35748
想法定下来后,我们很快制定好排期,干(肝)就完事儿了。……贴一下开发计划:(睡觉很重要……)据我们所知CGJ没有出现过实景游戏,所以我们想挑战下48小时能不能完成一个实景作品……我们成功了,代价是牺牲掉了4个快递箱子+Betty小朋友的红裤子(做成了幕布)+让人抓狂的后期打扫233
indienova.com/groups/post/103442
,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/history/1223
尽管看上去与一般的赛车游戏无异,但是,各种参数的还原以及丰富的游戏系统让人一旦上手就能感受到这款游戏的与众不同……之所以要提一下它,是因为该游戏是有史以来最早的开放世界冒险游戏之一,主要讲述了在美国的一个农村小镇上寻找一个失踪同学的故事……,一名少女 Kathy Flannery 被发现在森林中昏迷不醒,显然是被一只熊袭击了
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验
版本:Early Access
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