谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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另外看这些游戏,益智、射击、格斗应有尽有,绝对不会差……等一下,有个东西好像勾起了我的什么回忆。……(其实我很推荐神JamesE90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)……或者喜欢这种游戏合集感觉,不妨关注一下这个游戏后续动态吧

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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我先讨论一下林俊杰,因为我认为两者之间有许多相似之处。……Quake champion推出时首发阵容里有个叫nyx英雄,可能按中国玩家角度看人物没什么毛病……,就是般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC有2v2排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了家魔小铺?别慌!……起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……别忘了探索那片充满未知沼泽地——谁知道你会发现什么稀有的炼金材料?

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第眼关注就是国产,那么国产定义又是什么呢?简单解释就是本国自主研发创造东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一,把自己做出来东西带上国产字样,去代表个十几亿国家做出来东西

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们用 PKUVIS 微博可视分析工具看一下整个传播过程:既有几个关键“超级节点”转发,整个传播层级也很深……一下就借着大家情绪在社交网络上传播开了。 你看看下面这个图,是不是很 6.....……想像一下:当斗鱼、B站首页上有你作品试玩视频,各大游戏媒体和游戏人的微博都在安利你游戏,还有些对游戏感兴趣

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……接下来,我逐个简单分享一下理解。 未知味道颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这个规则其实会让很不爽,为什么定要看运气?为什么点数是随机

整蛊鸦 | Just Crow Things(Just Crow Things)

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作为心想向世界证明自己小乌鸦,你将在这里结交新动物伙伴,在毫无戒心的人类身上投下便便,并偷走所有闪亮饰物……每个关卡都是个迷你沙盒世界,充满了各种有趣物品和谜题,同时你也需要在其中制造些混乱。为什么?……拾取各种各样物品,并充分利用它们,比如用吹叶机把人类吹走,用涂鸦罐标记你领地,或者用喷灯……呃…

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37343

技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,放技能跟放烟花似的!……道士可算摆脱了“工具”标签!神兽智商在线,能卡位能扛伤,施毒术耗BOSS血条肉眼可见。……不像某些服开两天鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互骚话,爆装备了全场沸腾——传奇精气神回来了

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,方面满足了自己做游戏梦想,另方面也证实了自己能力。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻。拜谢!……那么各位游戏老爷尽情期待吧!

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