小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……↑以及动作师京东笑开怀大脸↑动作师京东办公环境↑是的,我和美术胖儿工作环境相对来说乱些唉,没有办法谁让我俩个人三个屏个人四个屏呢……另外个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发胖儿的人物设计嗨呀

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉同在神奇亚萨世界中体验轻松愉悦百合剧情吧。……快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你最爱,并开启场全新冒险吧。……她和奥拉样都来自日本,机缘巧合之下被召唤至亚萨直努力磨练自己剑术

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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先介绍一下目前开发情况游戏玩法。 玩家控制击剑小怪兽,根据节拍来进行动作。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做些标志性怪物(玩法)出来,暂时做了下面那只巨星面具鸡……本文目的在于记录一下开发进度,主要督促一下自己,怕这次别又跑去开新坑,防止不了了之(题头俯角那个就是曾经放弃玩法

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她,是个什么样结局?而薇薇安直在寻求东西又是什么?……关于《流浪者》《流浪者》是款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活……◎ 制造、强化或者附魔你装备来进步提升主角实力

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有,往往就是起个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下个定义。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们就一条——不爽就喷

最后的信号(Last Signal)

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在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处个完全不同地方。……揭露人类历史上最大秘密之

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

但从我游玩体验来看,原神打从开始没有想过要做款专注单机游戏体验游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是点。……玩家安心刷素材提升角色道路从开始确定下来,讲究心流体验从开始就不存在

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

indienova.com/u/jokervv/blogread/4474

可不能随随便便糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每条评论都是强心,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血开发过程中,让完成度达到了个我们暂时还比较满意程度,……也决定给直关注我们玩家个交代,这次众筹,我们希望更多是给玩家个“归属感”,真诚邀请各路英勇豪杰加入

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

然后受到超时空要塞的一些模型影响,决定加个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……,之后再优化一下吧。。。)……所以明天一下贴图错位然后美化下战机造型吧传个GIF

版本:Early Access


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