小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

--------------------------V0.381.UI失灵了,真不是我的锅,我更新了一下……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 信息 俞不器: BUG什么时候修复

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

愤怒的我决定第二天就打电话给他们让他们下线。……经过漫长的3分钟,我们冷静了一下,决定以不变应万变,就这么算了。。。……不知道是不是其他团队的小伙伴也会遇到这样的问题

地城蔷薇(地城蔷薇)

indienova.com/steam/game/1245230

开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……6)1级的时候优先攻击1级的小怪(除熔岩蜘蛛),3级的小怪一下秒不掉,而1级的熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用的技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外的介绍界面里研究一下

独立游戏开发者模拟器(Independent Game Developer Simulator)

indienova.com/g/ddllyyxx

一款模拟经营类游戏,模拟?模拟的就是独立游戏开发者!……———————【日志0.1】【1】刚刚立项,正在开发;【2】我们这个大型工作室,只有1个人;【3】不知道啥时候上线

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空,可以多点时间搞创作,结果忙得要吐,屁事一堆,又不适应

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

每天都麻木地漂浮,每晚都流淌着相同而又不一样的血。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

每天都麻木地漂浮,每晚都流淌着相同而又不一样的血。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

知道,那就说明本来这里就没有戏剧冲突。那就不写就完事了,何必折磨自己折磨玩家。……某天,你发现……好像前面可以改一下。停!别改!我知道你忍不住,因为我也总是忍不住地想去改。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下……,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的

版本:Early Access


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