失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性一起,调用的时候就非常方便。……之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组

mnikn:游戏日记本--风来之国

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一直以来被人们期待的一个主要原因就是美术很精致,而美术这个东西要想吸引人,其中的一大重点就是要重视细节,而游戏里面的美术可以说是肉眼可见的用心……其中的一些道具设计很容易就看出来有一点小失误。……npc 对话说黑潮来了后环境变好了,难道主题是环保,但是主线里面又没怎么体现,不懂不懂

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

indienova.com/u/knh190/blogread/33778

我不知道这样说容不容易理解。……但是我感觉这三个游戏里面容易玩下去的就是应该就是 Disco 了。……嗯它确实又最容易玩下去

千水:关于去显性选择的思考和应用

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而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……一位步履蹒跚的老奶奶好不容易走到了斑马线边,她看着车辆在面前风驰电掣,想要过马路,而这个道口却没有红绿灯……而目的感强烈很容易就会变为为了完成而完成

关于去显性选择的思考和应用

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而当选项出现时,玩家肯定会考虑利弊,他一马会不会获得的更多,千刀万剐会不会使自己少经历些剧情。……一位步履蹒跚的老奶奶好不容易走到了斑马线边,她看着车辆在面前风驰电掣,想要过马路,而这个道口却没有红绿灯……而目的感强烈很容易就会变为为了完成而完成

Go Bananas!超级动作英雄

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这也就解释了为什么《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》里面出现的香蕉,放在这款疯狂、无厘头……,让人神魂颠倒的游戏里面,一点也不违和。……有时候,它也会为你发出喝彩什么的,如果你干得漂亮的话

版本:Early Access


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