游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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而艺术圈容易被老一辈艺术家控制话语权,并人云亦云。……但它不能高于真实世界,游戏的有限性保证了你在游戏里面不会迷失,如果这个游戏里面,所有事情不是有限的,你做一个事情很有可能最后会发生什么的那种状况……我在游戏里面,最简单的,我要做一件事情,我往这个事情的方向努力,如果结果还是什么事情都做不到,你会发现这跟现实生活没什么区别

ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么在它2年前推出的《众神的三角力量……这个设计在我看来真的是神来之笔,特别是你有过刚打到BOSS门口却已经残血的经历,在BOSS房门口一个传送点既降低上手难度也不破坏原有关卡设计……传送履带以及会滑动的冰面,还有专门路中间弹你的弹簧球!

益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

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《赵云传重制版》是由江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的ARPG单机游戏。……------------------关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(TheHunter: Call of the Wild - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括: - 桑达帕坦马木紫 Paint- 桑达帕坦季风 Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空 Paint

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……检测是否为空ds_map_empty(id)if (ds_map_empty(map_id)) exit;读取里面的值……如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式,它将是相当容易管理的

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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在这种适应性的心理模式的加持之下,容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心……如果运用不当,这一论调相当于默认了举世皆我独醒,他人不过是游走人间的魑魅魍魉。……在这种适应性的心理模式的加持之下,容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

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的 General 的Steam ID 里写入 你游戏的id;3.在 Included Files 里面……塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll 4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt……里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程

周末游戏视频集锦 #180

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优化生产效率:传送带和独特的旅行系统会让你更容易建造出自动化的巨型工厂,你可以轻易地连接机器,并快速在各终端之间移动……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

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