诺娃速递:遗落文字

indienova.com/indie-game-news/indie-express-lost-words/

2D 冒险平台动作一个小女孩在 2D 的日记世界里面,使用单词来解决一系列的谜题沉浸式的叙事由著名游戏编剧……关于游戏游戏的机制其实一看明白,比如可以用单词“extinguish”来扑灭前进道路上的火焰,或者通过……她在采访中有提到说自己参与了一些游戏谜题的设计,这里面可能埋有相当不错的点子

学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

某二次元游戏里面有一个设置很好。……玩家在一期卡池里面抽到一定数量,好像是 300 抽,就可以得到一个兑换券,可以换卡池里面的任意一张卡。……都已经不想在这个套路里面花钱了

守护者冒险(Defender's Quest)

indienova.com/game/defenders-quest/

而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目各种艰难……排除剧情的话,RPG这个标签对塔防的影响其实并不大,玩起来依然是造塔升塔,偶尔一些地图技能。……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

indienova.com/u/mnikn/blogread/34174

如需吐槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……我举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样完了吗……也许物品里面是不是有对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

纪德的《窄门》讲了一个很单纯的故事:女孩遇上了男孩,男孩爱上了女孩女孩也爱上了男孩,男孩为了配得上女孩而投身社会誓要发奋当个正派的有出息的人……当你想到这一步的时候,虚无主义已经通过你的大门、走到你的身边了。荒诞终于抓住你了。……如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/game/ashley-the-story-of-survival

她的生活在几秒钟内改变了…她失去了一切——父母、家庭、童年……现在她必须在这个世界上生存下去。……一个小女孩找不到她的父母,她的家被毁了,她只好独自生活在这个世界上。她口袋里只有一些钱。……帮助这个勇敢的女孩生存并成为一个成功的人

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/game/epiphyllum-in-love

在这个记忆可控的世界中,每个人都在出卖灵魂,而【我】已经把一切抛弃,只剩那个叫小殷的女孩还留存在脑海里……===Story=== ◎ 随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角……【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法被忘却这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?

Hentai vs. 邪恶(Hentai vs. Evil)

indienova.com/game/hentai-vs-evil

有时候你只需要杀死一些殭尸和恶魔,但是加入一丁点调皮的味道来调味肯定是没有害处,对吗?……徒步穿越广阔的关卡,使用各种武器来击倒敌人,通过升级能力以存活,并确保不遗下女孩!……• 自定女孩的外表,使用可爱的衣服(或穿更少衣服)。• 寻找并使用各种类型的武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)