酒类商店模拟器(Liquor Store Simulator)

indienova.com/steam/game/3124550

啤酒体验当调酒师的感觉。为顾客倒他们想要的啤酒。人员管理开始时您需要亲力亲为

最后的坦克大战(The last tank fight)

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boss 战,一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,攻击力……,移动速度,减主动技能冷却 一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片) bilibili

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉斯包,包含 5 款独立游戏。……Indie Royale 刚刚推出了新包阿拉斯包,包含 5 款独立游戏。……://www.indieroyale.com/包含的游戏为:March of the Eagles(交易卡

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏的核心亮点是什么?……,而是stslike“一维”

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个10血的道具,50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,区别

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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但纯2D 方案制作很多局限性,制作出的效果非常廉价,对于2D 动画方案我一些总结:无关节变化的2D……GIF 中的动画没有使用任何其他的关键帧,只是使用同样的纹理,似乎了3D 的效果。……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没)……晚上12点半,把药丸的生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来个同学来体验了下,说这个不好

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】年末开发计划

indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949

距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……这样就有2个职业啦);2、全新的武器(预计4~6种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢……个左右);6、Demo音效也终于啦!

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……效果类似画个图形代替当前文本的感觉,不过直接用英语显然比画个图要简单很多。……连熟悉道具也没有,一共26个效果道具……先用这个版本吧,属性道具毕竟和照片重复了

版本:Early Access


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