indienova.com/steam/game/3124550
生啤酒体验当调酒师的感觉。为顾客倒他们想要的啤酒。人员管理开始时您需要亲力亲为
indienova.com/game/the-last-tank-fight
boss 战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片) bilibili
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
或者就是一开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,有区别
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没加)……晚上12点半,把药丸的生成销毁碰撞这些逻辑都写完了(中间有个坑坑了很久。。……太没经验了)晚上2点,把药丸的各种效果加上了,本来只是想加入加速减速的功能,后来有个同学来体验了下,说这个不好
indienova.com/u/17708075355a/blogread/32949
距离2022结束还有两个月不到,咱们游戏的开发也已经有一年多了,最近会有一些老板私聊打工仔询问项目进度……这样就有2个职业啦);2、全新的武器(预计4~6种);3、全新的怪物(预计7~8个);大家猜猜新职业会是什么呢……个左右);6、Demo音效也终于有啦!
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……效果类似画个图形代替当前文本的感觉,不过直接用英语显然比画个图要简单很多。……连熟悉道具也没有,一共26个效果道具……先用这个版本吧,属性道具毕竟和照片重复了
版本:Early Access
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