ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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看得出 SUPERHOT 的执行是很多矛盾的,其设计也是在诸多限制作用的结果。……游戏的可用性小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(轨迹效果或运动模糊效果或许可以……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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游玩时发现SW遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界吗?……一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶。……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

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橘喵喵已婚,理智群。背景上古时代世界上有三个种族,神族(数量少),人族(数量多),妖族(数量中)。……于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子,我救起了他/她……,他/她醒来之后却说自己什么都不记得了,这个孩子究竟是…主要功能有:新:冒险、宠物、特殊物品属性:女主角的名字及星座

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式吗……星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ行吗

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

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各种风格均可https://www.ear0.com/user/sound/user-e2w6A6zV,几首片段试听……QQ:734630503,B站:LarseQ可试听更多,以及细聊能长期合作的伙伴当然最好,没有接单也可

joey1258:RX学习日志.03

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在下面的例子中,Subject<int>()类型的values两个subscription……可以把实现了IDisposable接口的对象理解为明确的生命周期管理的对象。……运用和using语句可以方便的创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……吼吼哈嘿: @bailt#0 首先你得确定类型,一个基准。……强化这种东西就是起到一个填充的作用,如果你的内核足够硬足够有趣,它不是必须的

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.2 : 开工,美景

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不过这些也只是昨天的情况而已,毕竟中国人一回生两回熟的天生BUFF。……今天的早点正宗丹麦饼干,炒鸡好吃!……演讲之后便是披萨与啤酒组成的晚餐,也是在这时我们几人和丹麦的游戏开发者们第一次开始谈天说地,为之后三天的紧张开发打下了更牢固的基础

五巫家族(The Five Covens)

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在游戏中,你将需要从一个房间移动到另一个房间,解开谜题,面对不同的敌人,同时沉浸在尔斯世界的故事中。……魔法并非万能 自古以来,魔法在尔斯大陆一直是非常重要的资源。……体验一场独特的冒险 在尔斯大陆,五个巫师家族,每个家族都拥有其独特的力量

版本:Early Access


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