小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌

地牢小子(Dungeon Buster)

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故事发生在 Jorokiim,一个幻想充满了 RPG 要素地方。……Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团一员,随着时间推移,他渐渐丧失了名气。……Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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一款基于 Tomy Zoids 系列游戏战略游戏。……它玩法与普通战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前战场机制还是很多优化空间,我们希望能够在未来时间内继续实现它们,提供更好游戏体验给大家……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗部分都使用策略回合也类似于文明系列设定……针对六边形地图,我使用了几何图形拼凑出模型设计思路。这样去设定风格两个原因。……游戏时代背景为中世纪,十字军东征时期,欧洲中世纪艺术一个共同特点:“试图用新手法来表现抽象灵魂和对宗教虔诚

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

离散之心(Discrete Heart)

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- 需要根据遭遇情况自行决定应该获得或者保留哪些情感,以及…… 偶尔也可能会遭遇一点儿意外打破你计划……- 包括玩家在内所有单位可以拾取物品,独立存档并且会永久死亡 ◎ 交易系统: 可以与大多数 NPC……◎ 所有单位有主动触发战斗可能性 (所有单位是无阵营)◎ 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色成长而成长

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……【丰富武器装备以及饰品】 游戏中可装备物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

版本:Early Access


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