令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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虽然画面上仅有黑白线条的涂鸦,但内容却极其丰富热闹,场景中挤满了可以交互的物品和角色,令人目不暇接,不由让人想起五一长假期间的八达岭长城……而时隔多年后的今天,更大的显示屏也放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的可重玩性……为了目标暴露在眼前,你可能需要掀开垃圾桶盖,打开车库门,放行游行的队伍等等,这些交互不仅提升了游戏的挑战性

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个是否具有病态的爱的特质

死亡水域(Death in the Water)

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在这片天然的开放水域中潜水,你将与让人惊悚万分的大白鲨面对面,它们张着血盆大口,试图将你撕碎,你存活多久……在这片天然的开放水域中潜水,你将与让人惊悚万分的大白鲨面对面,它们张着血盆大口,试图将你撕碎,你存活多久

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏的结构——“你是谁?”……只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……,双方达成协议,这猜谜进展得更加“有趣”

PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样做是有原因的。……在过去的一年里,我们一直在调整游戏的玩法,也碰到过很多让人难以抉择的问题。……我们依然希望得到各位的意见和建议,谢谢

远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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玩家问题你们的T恤在哪里能买到?……蛾,派亚克,苏瓦因。但我没办法玩我们的游戏,因为看到这么多我自己亲手写出来的文字会我疯掉。……主线剧情或者相关的东西? Doug: 当然有!地底有自己信仰的教派

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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直播间里只有你一个,你面前这些奇怪的新设备是什么?……新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……该过程涉及不少新的按钮、旋钮、拨盘和开关,但这些都为你设置好了,所以不要碰任何东西

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻就感觉到不对劲。……有东西在阴影中移动……它正在看着你。……但要小心:困扰这个地方的存在不会你轻易离开。 你活下来揭开真相吗?

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告里了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的,也许有一天真的达到质量优秀的客观上适合被转载的存在

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