小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/game/cross-concerto

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

indienova.com/steam/game/458180

坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数

金币辉煌(Flipto)

indienova.com/steam/game/3623480

优秀的投资者往往抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-04-apple-ii/

最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

ALICE VR

indienova.com/game/alice-vr/

其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

要把测试的图片全部换掉,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场用visa买到了急需可商用的许可素材

我的冒险(My Adventure(我的冒险))

indienova.com/steam/game/1206710

同时,游戏里面还有可以购买到各种道具的NPC,例如生命药水,魔法卷轴等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)