indienova.com/game/timelock-vr-2
TimeLock VR游戏系列的神秘版本。玩家必须释放祖先的由一位魔术师包裹在一块魔法石头中的灵魂。……在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。……探索途中的每个角落。准备好与黑暗势力进行一场意想不到的战斗!
indienova.com/game/just-a-game--1
多姿多彩的世界:游戏中有十多种不同类型的飞船,几十上百个空间站,几百个 NPC,NPC 有属于自己独特的对话……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机的,价格也是随机的……游戏中的空间站被某个攻陷后就会成为该阵营的领地,开始生产属于该阵营的军队
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者有帮助。……都是Godot引擎导出后或者在别人电脑上才能够复现的BUG,本地编辑器发现不了AI辅助游戏文本本地化18
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
比如背包破了,只能装更少的东西。……我一看到热心群众我就头大的很,你说的东西最多5毛一斤。你觉得我说的有道理,你就学习,没道理你就笑笑。……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/steam/game/899620
聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺有了新的迷戀
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小的规模,还是有一定几率不被卷入联盟间的对抗,可一旦碰上“不挑食
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判。……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里像哪里不像
indienova.com/steam/game/3144080
静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎有一股天意让人无法后退。……推开院门,剖解迷局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始。……静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎有一股天意让人无法后退
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