朱音(Akane)

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游戏目标很简单,就是尽可能地杀死更多敌人。 五种不同类型敌人:- 黑帮:经常出现黑帮小兵。……- 赛博忍者:一个为了成为杀人机器而放弃了身体忍者,他冲刺十分致命,他防御几乎无法被穿透。……五种用来增强角色装备:- 不同种类枪支。- 拥有独特能力武士刀。- 改变朱音特殊能力的香烟

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

小组帖子:AO画法的简介:一

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图二就是上面介绍AO,它特点是在狭小空间处(环境光受到遮挡的地方)会变暗,例如环形中央,以及球体和周围形状形成角落处……利用到游戏画面中就是这样:其中比较明显差别在于左臂腋下和背包下方区域,右边图像中这些地方更暗,这就是环境光遮蔽所带来效果……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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3-美好生活吗?我们要去哪里?……艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是学校样子)-(他女儿,到底在哪里呢?)……【CG 透过车窗不夜城 女孩背影】 紫色/无唱片:-也不单单是药嘛,还有做些别的……不过也都不重要

枫糖小屋(Sugar Shack)

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迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围格子产生积极或消极效果,从而解锁新任务、资源和机会

门:悖论(Doors: Paradox)

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一路闯关各种各样手工3D立体模型,寻找有用物件,找出隐藏线索和解决各式各样又有趣谜题!……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……只需确保不要迷路,因为这些地方非常辽阔,且潜在古老秘密

又一天(Another Day)

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解开这些有趣谜题,以便继续前进,揭开新秘密,并找到这个阴暗陷阱出口。……准备好迎接紧张时刻,每一步踏向未知都可能带来新发现或与可怕实体相遇。……它们将成为解开这个地方发生阴暗事件之谜关键。找出您兄弟去了哪里

疲劳的游戏

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甚至收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

六叔(NuoMiGame):如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程)

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是一个很正经关于steamwork上传游戏教程有地方不会可以在评论区留言我看到后会解答 看完视频后记得点关注哦……方便观看我新视频awa!……有地方不会可以在评论区留言 我看到后会解答看完视频后记得点关注哦!

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大,并且期待 Steam 和 PS

版本:Early Access


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