小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……比如说第十九关,宝箱是什么呢?……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……而在国内 2013 年引入的简中版,使用了英版译名:威利,如果再往前追溯,于2000年停播的儿童节目小神龙俱乐部中……熙熙攘攘的场景,涂鸦小人们各自忙碌不停,仅仅观察他们的小动作就已经趣味盎然

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……在 CelV Run 中,您可以挑战您的任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方的玩家。……CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……请不要担心,我们的世界对于您来说只是一个“游戏”而已,您随时都可以读档重来

求生楼上楼(Highrisers)

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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量大事。……玩家必须灵活应对,或战或逃,或困或阻,利用他们的弱点和你手中的武器与工具,坚持到太阳升起的那一,歇息片刻

版本:Early Access


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