我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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当我觉得大致掌握了之后,开始把方块当作主角进行开发。……于是,我们开始参考连环画画风,不断设计自己想要的人物。父亲和我,大约三年的创作之路,就这样开始了。……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

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希望发完商店页和PV,能好好休息一下,月初不知道阳了个哪种病毒,半个月了还没好利索,哎

液态喵游戏:一款适合和好朋友一起玩的游戏

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看看你的朋友是哪种队友 有些人表面看着一本正经,实际是什么样的还不知道呢

心中的恶魔(The Monster Inside)

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一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人的过去的男人

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但游戏一旦追求真实性,必然会带来一些现实性的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈。……可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行,想要找一个可以长期合作的关卡设计师

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪的身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开

猫夫人(The Cat Lady)

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服毒自杀,这正是她想要的。最近这段时间,她的生活越发艰难起来。……在很久以前,她也是一个开朗的女人。……,能玩上10小时以上值了~~~

钻子游戏:可视化编程真的不需要编程知识?

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这个时候我可以说我学会了一种既不是敲代码的编程,但又是一种编程方式的编程;稍微有点尴尬,但幸运的是,我可以用这些学到的可视化编程知识做出几乎我想要的任何东西……但即使是这样,你也需要相当的程序思想,比如Playmaker事实上,我建议各位如果只是学着玩玩,那么哪种方式都可以去尝试……到目前为止,我大概会80-90%的编程量是可视化编程,但一些功能性的的东西采用代码,慢慢的我也发现了代码和可视化编程各有各的优劣

我的战争(This War of Mine)

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而且各种npc 人物的刻画都很出色,比如在超市QJ女人的大兵,一直在用善心苦苦支撑医院的医生护士们。……现在我最希望的就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod更好了

版本:Early Access


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